(´∀`∩くぽぁ記(´∀`∩

【FF11冬眠】腐女子の隠居生活【FF14引退】
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約一名壊れてます。

二鉢目の花が咲きましたぁ♪
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即日三鉢目突入決定。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン



その場にいた文ちゃん&イサミン&フィリップの3人連れてジャングルでボム拠点
相変わらず【ボム硬直バグ】がuzaaaaです。
不具合メール何通も送ってるけどいつ直るんだコレ・・・w
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FFありの設定で、いつも自分が仕掛けたSマインを自分で踏んで自爆死するのは仕様です。

自分の攻撃によって倒れました……。
自分の攻撃によって倒れました……。
自分の攻撃によって倒れました……。
自分の攻撃によって倒れました……。

イサリップに倒されました。


殺られる前に自爆lol



な~んてこと書いてるけどタイトルの「壊れてる人」は私ではなかったり( ´_ゝ`)
このボム拠点が終わった後ブリーフィングでみんなといつものように戯れていたら可笑しな行動にでる頭文字B
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そういえば以前から生ケツ【マジックスーツ】に一番過敏に反応してたのが彼だった気がする・・・・
普段は大人しいのに、
63-3.jpg
ついに本性を現したな( ´,_ゝ`)
65-3.jpg
心なしか↑のSSで倒れている彼が悦んでいるように見えるのは私だけではないはず。

tellキタ━━(゚∀゚)━━ヨ

最近専らチャットソフトと化してるDCからこんにちは。(´・ω・`)
【部隊戦】実装されたようだけど、一度もやってないうちに廃れてしまった感じです(´Д⊂
やってない人間から見れば、普通のチームバトルでコメントに「部隊」って書いてるのと同じ感じなのかな。
野良が入って来れないくらいで。
でも今はもう指で数えられるくらいの数の部隊だけが繰り返し同じ部隊を相手にやっている感じに・・・・
もうちょっと誰でも楽しめる要素が欲しかったなぁ(´ー`;)

思えば最初から武器もチューンもスーツも激安で、運営側も元々延命する気なんて無かったのかなゴフゴフ



なんてマイナスなことばかり考えていたら突然「blog見てますー!」とのtellが・・・・
うおッこれはよく人のblogとかで見かける読者からのラブコメッセージ!?
こんな風に尋ねて来てくれたのって初めてだよママン(´Д⊂
55-3.jpg
しかも私の垂れ流す電波に快く受け答えしてもらっちゃって(`・ω・´)
57-3.jpg
気づいたら1時間以上も語っていたり・・・・
長時間ありがとうPさんヽ(;・∀・)人(・∀・;)ノ

【アポリオンNE】クリア

今日は3日に一度のリンバスの日。
前回私とえもが休んだ日は古銭一人当たり12~13枚分配だったらしい(ノ∀`)
私がいる時にdrop悪いのはやっぱダイス999の呪いディスカ('A`)

そして今日はいつもの8人でどこに行くかというと【アポリオンNE】。
私の嫌いな闇マーク@@付いてるアポリオン。
【首】がアスピルひゃっほいするアポリオン。
ケアルVで回復量が-200になるアポリオン。
前回某忍者が欲しがっていた素材が出たのにロットし忘れたせいで私のところに流れてきたアポリオン。

(´・ω・`)


入り口で【猫】がいつもは黒だけど珍しく狩で来たと思ったら洗剤買い忘れており⊂二二二( ^ω^)二⊃の前で留守番決定。
今日は忍忍戦シ吟赤臼の7人で突入。
まえに行ったときはオポオポエリアで巨人トリガー倒してもなかなか渦が湧かず最後に残った物理無効巨人で全滅lol
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今回黒なしの構成で行ったからその物理無効のトリガー巨人まで渦が湧かなければ終わりだなぁと思っていたら2、3匹目でアッサリPOPヽ('∀`)ノ

初めて足を踏み入れる最後のダルメルエリアへ。
879-2.jpg
キリンさんがメリーゴーランドのように並んでテクテク。
キリンさん可哀想(≧△≦)
なんて思いつつも皆殺しに。

最後にゴールの箱の前にまるでシーサーのようにちょこんと並んでいる2匹のマンティをボコりゴール
890-2.jpg
dropした古銭は69枚で7人で分配して10枚(σ ̄ー ̄)σゲッツ
次でピアス分集まりそうな(゚∀゚)ヨカーン

また「途中抜け」か!

昨日インしたら、『途中抜け』に腹を立てたと思われるPCが、その抜けた人を/shoutで名指しして批難するという場面に出くわしました。
私はshout&say&emをフィルターしていた為最初気づかなくて、後から隣にいたユーハ君に教えてもらいました(´・ω・`)


私の考える『途中抜けする人』とは「負けてるから早く抜けて次の部屋に行こう」とか「いっぱい死んだからRP減らないように抜けよう」とか「勝てないのに時間の無駄」という考えを持っている人だと思うんですよね。(回線落ち除く)

劣勢になっても諦めないで挽回しようともがく人達がいても「××××が抜けました。」というメッセージを見るたび、残された人達からすれば「萎え」以外のなにものでもないのです('A`)
野良だと『教会で自分以外の全員がスナイパーだった!』と同じくらいどうしようもないし「しょうがない」という一言で諦めるしかないことですが。


『途中抜け』についてはβから散々言われていて、それで製品版からは『RP-10』というあって無いような罰則ができたのだと思います。
でもユーザー側からしてみれば『RP-10』なんて最初から何でも不自由なく揃ってしまう製品版ではほとんど意味の無いこと。
RP貯めて昇進してもユーザー同士の格差を無くす為に最初から武器などは全て買えるようになっているし、現時点ではミッションくらいしか増えません。

βの時もいたけれど対人戦ゲーなのに意味も無いRPを貯める為、作業的な『RP稼ぎ』ばかりしてそれを悦びに感じる人も一部はいるけれど、そうゆう人達から見ても『RP-10』という罰則は空気、そうは思わないかねワトソン君



そんなこんなで以前から不具合メールを送るついでに出してる私の要望。
【落ちても抜けてもバトルが継続していれば他の部屋にエントリーできず同じ部屋に戻れるように】

私もADSL1Mの頃には頻繁に落ちていたので回線落ちの気持ちは痛いほど分かります。
回線落ちする人にとっちゃ「同じ部屋に戻りたい」んですよね。
それと『途中抜け常習者』と同じ扱いをされたくないのです。

製品版ではRP-10というのようなとばっちりを受け、戻ってtellでも入れない限りは、落ちたタイミングによっては途中抜けと誤解されると思います。


それから『途中抜け』に対してはRP-10という痛くも痒くもない罰則だけですぐ違うバトルにエントリーできてしまう不条理さ。
残された側はその分upsetしたり、人数減った分余計に死んでいるかもしれないのに・・・
で、ついでに出した要望。
【途中抜けしたバトルが終わるまでに戻ってこなければ途中までの戦績で「倒したPC数」が適用されず「死んだ回数」のみのカウント(RP)が戻ってきた後に適用される】
これだと途中で抜けたら「倒した数0」で「死んだ回数」とマイナスのRPのみ加算されるので『撃破レート』的にも痛いハズです。
『回線落ちした人』なら途中でバトルに復帰できると思うし無問題。


『途中抜け常習者』と勘違いされていたかもしれない『回線落ち常習者』との区分はハッキリとつけるべき。
とゆうか今までが甘すぎる。


これまで甘い蜜を吸っていたのだからもっと苦しむがいいフハハハハ(´▽`*)

VUがあったらしいですよ

VUで【部隊戦】追加。
ある程度人が来てよし部隊戦やるかーっとエントリー。
相手部隊もエントリー終えてブリーフィングルームへ。


しかしここでマークが出現・・・・
しかも自分以外の全員に出てるんです('A`)

と、いうことは原因はσ(゚∀゚


それに【準備完了255人】とかってなんですか?
こんなに大勢でバトルしたら自分どころか鯖まで落ちちゃうんじゃないの。
なーんて、ただのバグですけどね(´・ω・`)


マークだなんて戦闘中落ちそうな人とかにしか見たことなかったのに、自分にこんな症状が出るのは初めて_| ̄|〇

もう一人落ちたし、部屋建て直しを決め相手部隊さんにも了承してもらい一旦全員ロビーへ。

と、ここでまた私におかしな症状が・・・・
『ロビーに戻る』選択したハズなのに今だにブリーフィングルームなんです('A`)
何度か『タイトルに戻る』を選択してみても、インしたとき自分がいる場所はブリーフィングルームのままでロビーに戻れず・・・
53-3.jpg
なんだか幽閉されてる気分です。

しかも今回相手部隊を待たせたままだったし一人でテンパってたりヽ(´Д`;)ノ
そこで丁度ぱふぇが『RES』から『LBY』になったので代わりに入って貰って、自分は再起動したり他鯖に移動してみたり・・・・
で、ようやく直りました。
みなさん語迷惑をおかけしました(´Д⊂



他人のP2Pの症状なら見たことあったけど自分に出たのは初めて。
βでもこんなこと一度も無かったのに(´Д⊂
設定とかがダメなのかなー

とりあえず今日の監獄気分を味わえる不具合公式で愚痴らせて頂きますね(´・ω・`)



最後に今日はβの時のウインドさんが2月組でやって来ていて入隊
一人増えました( ゚∀゚)人(゚∀゚ )


それから今までに紹介等で自分のフレを部隊に誘ったことのある人をサブリーダーに。
でもそれだけじゃ少ないんで適当に割り振りしてみたり。

部隊リストに緑の印が付いてる人は『責任者』となっております。
間違えてキックしたりしないでね(ノ∀`)
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